ट्रेन में खुद के साथ क्या करें

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वीडियो: ट्रेन में खुद के साथ क्या करें

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वीडियो: देखिये चोर चलती ट्रेन में मोबाइल कैसे छीनते है | Mobile Snatching In Train | Train Mobile Chor 2024, अप्रैल
Anonim

यात्रा का एक अभिन्न अंग सड़क है। आप अभी भी एक हवाई जहाज पर एक छोटी उड़ान से बच सकते हैं, लेकिन जब आपके पास पर्याप्त खाली समय हो तो ट्रेन में क्या करें? जब खाली बातचीत से थक गए हों या आपके मोबाइल फोन की बैटरी खत्म हो गई हो, तो एक पेन और नोटबुक पर स्टॉक करें और अपने तर्क और बुद्धि को प्रशिक्षित करने के लिए तैयार हो जाएं।

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लोक बोर्ड खेलों में से तीन सबसे लोकप्रिय हैं:

1. "द जल्लाद"। खिलाड़ियों की आवश्यक संख्या: 2. कोई भी शब्द के बारे में सोचता है और वर्ग बनाता है, जैसा कि खेल "चमत्कारों का क्षेत्र" में है: प्रत्येक वर्ग शब्द का एक अक्षर है। जिस क्षेत्र से यह शब्द संबंधित है उसका नाम होना चाहिए: भोजन, पौधे, जानवर, व्यवसाय आदि। आप कुछ विशिष्ट विशेषताओं को जोड़ सकते हैं। दूसरे खिलाड़ी को अक्षर को बारी-बारी से कॉल करके शब्द का अनुमान लगाने की कोशिश करनी चाहिए। प्रत्येक गलत अक्षर के उत्तर में शब्द बनाने वाला व्यक्ति फाँसी का एक भाग खींच लेता है। जब फाँसी और उस पर सवार पूरी तरह से खींचे जाते हैं, तो अनुमान लगाने वाला शब्द खो जाता है।

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2. "मजेदार छड़ें"। एक चौकोर नोटबुक लें या एक पेंसिल से सफेद शीट पर वर्गों का एक क्षेत्र बनाएं। प्रत्येक खिलाड़ी, मैदान पर कहीं भी, पेन या फील-टिप पेन से वर्ग की एक पंक्ति का पता लगाता है (सभी का एक अलग रंग होना चाहिए)। खेल को देखभाल की आवश्यकता है। जैसे ही रेखा समापन रेखा (इस वर्ग में अंतिम एक) बन जाती है, खिलाड़ी वर्ग में अपने नाम का पहला अक्षर (या पहले से सहमत एक प्रतीक) लिखता है और 5 अंक प्राप्त करता है। जब पूरा क्षेत्र भर जाता है, तो सबसे अधिक अंक प्राप्त करने वाला जीत जाता है।

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3. "समुद्री युद्ध"। खिलाड़ी: 2. प्रत्येक खिलाड़ी अपनी शीट पर 12 बटा 13 कोशिकाओं के साथ दो वर्ग खींचता है। क्षैतिज रूप से ऊपर के वर्ग अक्षरों द्वारा इंगित किए जाते हैं, वर्गों को लंबवत रूप से दाईं ओर - संख्याओं द्वारा दर्शाया जाता है। एक वर्ग अपना क्षेत्र है, दूसरा प्रतिद्वंद्वी का क्षेत्र है। खिलाड़ी के पास अपने क्षेत्र में 10 जहाज हैं: 4 सिंगल-डेक (1 सेल), 3 डबल-डेक (2 सेल), 2 थ्री-डेक (3 सेल) और 1 फोर-डेक जहाज (4 सेल)। तीन-डेक और चार-डेक जहाजों के लिए, एक डेक शीर्ष पर या किनारे पर स्थित हो सकता है। जहाजों को एक दूसरे के संपर्क में नहीं होना चाहिए।

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प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से एक "शॉट" बनाता है: उस पिंजरे के अल्फ़ान्यूमेरिक स्थान को नाम देता है जिस पर वह शूट करना चाहता है, उदाहरण के लिए: "A6!" यदि शॉट लक्ष्य से चूक जाता है, तो दूसरा खिलाड़ी कहता है: "पास" और दोनों इस सेल में एक बिंदु बनाते हैं। जहाज के डेक को मारते समय - खिलाड़ी "घायल" कहता है और डेक को पार करता है (और शूटर अपने प्रतिद्वंद्वी के वर्ग में एक क्रॉस खींचता है और जब तक वह चूक नहीं जाता तब तक फिर से शूट कर सकता है)। जब जहाज नष्ट हो जाता है, तो खिलाड़ी घोषणा करता है: "मारे गए"। विजेता वह है जिसने पहले दुश्मन के सभी जहाजों को नष्ट कर दिया।

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