टेक्सास होल्डम पोकर नियम और संयोजन

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टेक्सास होल्डम पोकर नियम और संयोजन
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वीडियो: टेक्सास होल्डम पोकर नियम और संयोजन

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वीडियो: पोकर कैसे खेलें - पोकर नियम सीखें: टेक्सास के नियमों को होल्ड करें 2024, अप्रैल
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सबसे व्यापक पोकर खेलों में से एक टेक्सास होल्डम है। होल्डम की ख़ासियत यह है कि खिलाड़ी के पास ताश के पत्तों की एक जोड़ी और पाँच सामान्य कार्ड होते हैं। टेक्सास होल्डम में, खिलाड़ी डीलर के साथ नहीं खेलते हैं, लेकिन एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। खेल को मनोरंजक बनाने के लिए, नियमों और संयोजनों का बुनियादी ज्ञान हस्तक्षेप नहीं करेगा।

टेक्सास होल्डम नियम और संयोजन
टेक्सास होल्डम नियम और संयोजन

टेक्सास होल्डम पोकर नियम

खेल शुरू करने के लिए, आपको कम से कम दो प्रतिभागियों की आवश्यकता है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास खेल (बाय-इन) में प्रवेश करने के लिए आवश्यक न्यूनतम राशि होनी चाहिए, कार्ड डीलर द्वारा निपटाए जाते हैं। डेक में 52 कार्ड होते हैं। वितरण से पहले, डीलर खेल के प्रतिभागियों को अनिवार्य दांव लगाने के लिए याद दिलाता है - अंधा। बेट लगाने का दायित्व डीलर के बाईं ओर पहले दो खिलाड़ियों पर पड़ता है और प्रत्येक वितरण के बाद सर्कल में अगले प्रतिभागियों के पास जाता है। ब्लाइंड्स के आकार पर खिलाड़ी पहले से सहमति जताते हैं।

सौदे के दौरान, प्रत्येक प्रतिभागी को उसके हाथ में दो कार्ड मिलते हैं। खिलाड़ी को अपने कार्डों को देखना चाहिए और निर्णय लेना चाहिए: आगे खेलना या मना करना (गुना)। आगे की भागीदारी की पुष्टि स्मॉल ब्लाइंड की राशि के बराबर बेट द्वारा की जाती है। जब सभी खिलाड़ी बेट लगाकर वितरण में अपनी भागीदारी की पुष्टि कर लेते हैं, तो डीलर टेबल के बीच में (फ्लॉप) तीन कार्ड देता है। फिर वह खिलाड़ियों को निर्णय लेने, बेट लगाने - "शर्त" करने या एक चाल छोड़ने की पेशकश करता है - "चेक"। पहला शब्द स्मॉल ब्लाइंड के खिलाड़ी का है। आगे दक्षिणावर्त।

खिलाड़ियों द्वारा "शर्त" या "चेक" करने का निर्णय लेने के बाद, डीलर फ़्लॉप ("टर्न") में एक और कार्ड जोड़ता है। प्रतिभागी तय करते हैं कि बैंक को बढ़ाना है या नहीं। और अंत में, डीलर आखिरी, पांचवां कार्ड ("नदी") डालता है। कार्ड के उच्चतम संयोजन वाला खिलाड़ी बैंक लेता है।

कैसे पता चलेगा कि पोकर हाथ जीत गया है

बोर्ड (बोर्ड) पर पड़े कार्डों के साथ पॉकेट कार्ड का संयोग, या खिलाड़ी के हाथों में समान कार्ड की उपस्थिति, एक विजेता संयोजन का गठन करती है। कई संयोजन हैं (आरोही क्रम में):

1. जोड़ी - समान मूल्य के दो कार्डों का संयोजन।

2. दो जोड़े - उदाहरण के लिए, दो 8 और दो 10।

3. सेट - तीन समान कार्ड।

4. सीधे - आरोही क्रम में पांच कार्डों की उपस्थिति (उदाहरण के लिए, सूट की परवाह किए बिना 6, 7, 8, 9, 10)

5. फ्लश - अगर पांच उपयुक्त कार्ड हैं।

6. फुल हाउस - सेट प्लस कोई भी जोड़ी।

7. एक तरह का चार - चार कार्ड का एक सेट।

8. सीधे फ्लश - उदाहरण: एक ही सूट के 2, 3, 4, 5, 6।

9. रॉयल फ्लश - दस, जैक, रानी, राजा, एक ही सूट का इक्का।

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