रूबिक की पहेलियाँ कैसे एकत्रित करें

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रूबिक की पहेलियाँ कैसे एकत्रित करें
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पारंपरिक रूबिक क्यूब को हल करने के लिए, आपको कई बुनियादी संयोजनों में महारत हासिल करने और चरणों को पारित करने के क्रम को समझने की आवश्यकता है। एक अधिक कठिन कार्य बड़े घन (जिसे मास्टर भी कहा जाता है) के सभी चेहरों को उचित रूप में लाना है, जिसमें प्रत्येक चेहरे पर तीन नहीं, बल्कि तत्वों की चार परतें हैं। जब आप इस पहेली में महारत हासिल कर लेंगे, तो रूबिक की दुनिया के खिलौनों का बाकी ज्ञान भी आपके कंधे पर होगा।

रूबिक की पहेलियाँ कैसे एकत्रित करें
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यह आवश्यक है

रूबिक का घन 4x4x4

अनुदेश

चरण 1

अपने लिए उन चेहरों को निर्धारित करें जो आगे और ऊपर होंगे। 4x4x4 घन के साथ जोड़तोड़ के दौरान, अंतरिक्ष में पहेली की स्थिति को बनाए रखना आवश्यक है। आमतौर पर, आरेखों में संयोजन में आसानी के लिए, प्रत्येक घन परत का अपना नाम होता है। उदाहरण के लिए, सबसे बाईं परत का पदनाम एल है, और अगला, जो केंद्र के करीब है, उसी अक्षर द्वारा नामित किया गया है, लेकिन लोअरकेस (एल)। आप अपने खुद के नोटेशन का भी उपयोग कर सकते हैं।

चरण दो

आरंभ करने के लिए, क्रमिक रूप से घन के किनारों के सभी "कोर" को एक साथ इकट्ठा करें। प्रत्येक चेहरे की परतों को घुमाते हुए, प्राप्त करें कि मध्य भाग में एक ही रंग के चार क्यूब्स का एक समूह बनता है। नतीजतन, आपको चार छोटे तत्वों से बने छह केंद्रीय वर्गों के साथ समाप्त होना चाहिए।

चरण 3

दूसरे चरण में, अपना ध्यान बगल की पसलियों पर केंद्रित करें। उनमें से दो केंद्रीय वर्ग के प्रत्येक तरफ हैं। कार्य इन किनारे के तत्वों को उनके स्थानों पर रखना और उन्हें आसन्न घन चेहरों के रंगों के अनुसार सही ढंग से उन्मुख करना है। पहेली की ऊपरी सतह पर एक-रंग का क्रॉस इकट्ठा करें, जिसकी "ब्लेड" की चौड़ाई दो छोटे क्यूब्स के बराबर होगी।

चरण 4

इस तरह के जोड़तोड़ के बाद, मास्टर क्यूब पहले से ही कुछ ऐसा है जो तीन परतों वाले मानक क्यूब के समान है। ज़रा सोचिए कि आपके पास चार सेंटर फेस क्यूब होने के बजाय एक सेंटर पीस है। असेंबली का अगला चरण: सामने की सतह के किनारों के तत्वों के साथ-साथ पीछे और साइड के चेहरों को भी स्वैप करें। ऐसा करने के लिए, क्यूब के पार्श्व और क्षैतिज परतों को क्रमिक रूप से घुमाएं।

चरण 5

नीचे की सतह पर बड़ा क्रॉस लीजिए। परतों को घुमाने के बाद, हर दो किनारे वाले तत्व जगह पर होने चाहिए। सुविधा के लिए, अब आप क्यूब को उल्टा कर सकते हैं, पिछले क्यूब को जगह में छोड़ कर।

चरण 6

अंतिम चरण में चौथी परत के कोनों को निर्धारित स्थानों पर रखें। घुमाते समय, यह सुनिश्चित करने का प्रयास करें कि शेष सतहों के पहले से निर्मित पैटर्न में गड़बड़ी न हो, और संयोजन के बाद सभी तत्व अपने मूल स्थानों पर वापस आ जाएं, लेकिन पहले से ही सही ढंग से उन्मुख हों। कुछ अभ्यास के बाद आप निश्चित रूप से इस कठिन कार्य को भी संभालने में सक्षम होंगे।

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