"पंद्रह" - एक ही नाम के दो खेल, दोनों कम उम्र से ही हमें परिचित हैं। उनमें से एक पहेली है, दूसरी बच्चों की एक बड़ी कंपनी के लिए बच्चों की मस्ती है। दोनों प्रकारों में टैग पर कैसे जीतें?
अनुदेश
चरण 1
बच्चों के "टैग" के खेल को जीतने के लिए आपको निपुण होने और तेजी से दौड़ने में सक्षम होने की आवश्यकता है। इस मस्ती के कई संस्करण हैं, लेकिन अर्थ एक ही है: नेता को प्रतिभागी को चाल देकर "दाग" करना चाहिए। यह आमतौर पर व्यक्ति को केवल हाथ से छूकर किया जाता है, कुछ मामलों में गेंद से। प्रस्तुतकर्ता पकड़ता है, बाकी बच्चे - सभी दिशाओं में बिखर जाते हैं।
खेल निरंतर गति पर बनाया गया है और बड़ी संख्या में बच्चों को इसमें भाग लेने की अनुमति देता है। प्रस्तुतकर्ता, जिसे "टैग" या "पानी" उपनाम मिलता है, बिखरने वाले प्रतिभागियों को पकड़ने के लिए अपनी पूरी ताकत के साथ प्रयास करता है, और जब वह इस कदम को पास करता है, तो वह जोर से अगले कैच-अप के नाम का उच्चारण करता है और सभी के साथ खुद से बच जाता है अन्य।
खेल तब तक जारी रहता है जब तक प्रतिभागी थक नहीं जाते। इसे और अधिक रोचक बनाने के लिए, साधारण टैग में विभिन्न तत्व जोड़े जाते हैं। उदाहरण के लिए, आप प्रतिभागियों को अपने हाथ से तभी छू सकते हैं जब वे जमीन पर हों। हालाँकि, यदि सभी बच्चे बेंच, पेड़ या मंच पर चढ़ गए हैं, तो टैग उनमें से किसी को भी स्थानांतरित कर देता है। साथ ही, प्रस्तुतकर्ता अपने हाथ से उस व्यक्ति को छूता है जिसके पास जमीन से अपने पैर उठाने का समय नहीं होता है।
इस खेल में, विजेता वे बच्चे हैं जो नेता की स्थिति में सबसे कम थे, यानी वे निपुणता, संसाधनशीलता, अवलोकन दिखाने में सक्षम थे। विजेता यह भी जानता है कि कैसे तेज दौड़ना है और बाधाओं को दूर करना है।
चरण दो
"टैग" पहेली उन्नीसवीं सदी में प्रकट हुई और एक चौकोर फ्रेम है, जिसके अंदर पंद्रह समान टुकड़े चलते हैं। स्क्वायर चिप्स को स्वैप करने में सक्षम होने के लिए सोलहवें खंड के नीचे की जगह खाली रहती है, क्योंकि उन्हें बाएं से दाएं 1 से 15 तक आरोही क्रम में पंक्तिबद्ध होना चाहिए।
खेल शुरू करने के लिए, पहेली के क्रम को बाधित करते हुए, टुकड़ों को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है। आमतौर पर, खंडों को संख्याओं के साथ चिह्नित किया जाता है, लेकिन अन्य "टैग" होते हैं - अक्षरों और शब्दों के साथ। लेकिन इस या उस खेल का अर्थ एक ही है - चिप्स को एक निश्चित क्रम में इकट्ठा करना।
विजेता वह है, जो बॉक्स के चारों ओर टाइलों को बिना खींचे घुमाकर, कम समय में और सीमित संख्या में चालों में टुकड़ों को छाँटेगा। इस मामले में, खंड ऊपर और नीचे या बाएं और दाएं स्थानांतरित हो सकते हैं, लेकिन तिरछे नहीं।
कंप्यूटर गेम और कंसोल के आगमन के साथ, "टैग" ने फिर से लोकप्रियता हासिल की है। इस मज़ा को जीतने के लिए, पहेली को कम से कम चालों में पूरा करने के बाद, आपको क्रियाओं का एक क्रम विकसित करने की आवश्यकता है। शुरुआती लोगों के लिए, समाधान "एरेन्स सिस्टम" है, जिसमें चिप्स की पहली दो पंक्तियों को क्रम में स्थापित करना और अब उन्हें छूना नहीं है, आप निम्नलिखित टाइल्स से निपटते हैं।
अभ्यास के साथ, आप कोई भी "टैग" एकत्र कर सकते हैं। लेकिन एक बात स्पष्ट है: विजेता बनने के लिए, आपको पासे की "अनुक्रमिक गणना" की विधि द्वारा अपने दिमाग में आठ से दस चाल आगे की गणना करने में सक्षम होना चाहिए।