एक विमान कैसे आकर्षित करें

विषयसूची:

एक विमान कैसे आकर्षित करें
एक विमान कैसे आकर्षित करें

वीडियो: एक विमान कैसे आकर्षित करें

वीडियो: एक विमान कैसे आकर्षित करें
वीडियो: ज्यादा पैसे को अपनी जिन्दगी में कैसे आकर्षित करें || LAW OF ATTRACTION 2024, मई
Anonim

कोलाज बनाते समय, अक्सर एक सपाट सतह खींचना आवश्यक होता है। यदि इस तरह के विमान की बनावट और आकार वास्तव में अंतिम परिणाम के लिए मायने नहीं रखता है, तो सतह को उस पर वस्तुओं से छाया डालकर निरूपित किया जाएगा। एक विशिष्ट रंग में चित्रित और बनावट के साथ कवर किया गया एक विमान फ़ोटोशॉप के भरण और परिवर्तन उपकरण का उपयोग करके बनाया जा सकता है।

एक विमान कैसे आकर्षित करें
एक विमान कैसे आकर्षित करें

यह आवश्यक है

फोटोशॉप प्रोग्राम।

अनुदेश

चरण 1

एक छाया का उपयोग करके एक विमान को इंगित करने के लिए, एक फ़ाइल को उस ऑब्जेक्ट के साथ लोड करें जो फ़ाइल मेनू के ओपन विकल्प का उपयोग करके इस छाया को फ़ोटोशॉप में डाल देगा। यदि आप पारदर्शी पृष्ठभूमि पर किसी वस्तु के साथ काम कर रहे हैं, तो परत थंबनेल पर दबाए गए Ctrl कुंजी के साथ क्लिक करके इसे चुनें। रंगीन पृष्ठभूमि पर एक वस्तु को लैस्सो टूल या मैजिक वैंड के साथ चुना जा सकता है।

चरण दो

दस्तावेज़ में उस परत को चिपकाने के लिए Ctrl + Shift + N संयोजन का उपयोग करें जिस पर छाया स्थित होगी। पेंट बकेट टूल को चालू करके चयन को गहरे रंग से भरें। चयन को हटाने के लिए Ctrl + D कुंजियों का उपयोग करें। फ़िल्टर मेनू के ब्लर समूह के गाऊसी ब्लर विकल्प का उपयोग करके, बनाए गए प्रीफ़ॉर्म के किनारों को थोड़ा धुंधला करें।

चरण 3

एडिट मेन्यू के ट्रांसफॉर्म ग्रुप में डिस्टॉर्ट विकल्प का उपयोग करके परिणामी शैडो को ताना। फ्रेम के एंकर पॉइंट्स को माउस से ड्रैग करें ताकि ऑब्जेक्ट की शैडो प्लेन पर पड़े। एक अंधेरे सिल्हूट के विरूपण की डिग्री और दिशा उस वस्तु की रोशनी की डिग्री और उस कोण पर निर्भर करती है जिस पर प्रकाश पड़ता है।

चरण 4

परत पैलेट में अपारदर्शिता पैरामीटर को समायोजित करके, छाया को पारदर्शी बनाएं। यदि आपने रंगीन पृष्ठभूमि पर किसी चित्र के साथ काम किया है, तो इरेज़र टूल चालू करें और ऑब्जेक्ट को ओवरलैप करने वाली डार्क लेयर के अतिरिक्त हिस्सों को मिटा दें।

चरण 5

यदि आपको वस्तुओं के बिना एक विमान की आवश्यकता है, तो पारदर्शी पृष्ठभूमि वाला दस्तावेज़ बनाने और उसे रंग से भरने के लिए Ctrl + N कुंजियों का उपयोग करें। यदि आवश्यक हो, तो Textutizer फ़िल्टर का उपयोग करके चित्र में एक बनावट जोड़ें, जिसकी सेटिंग्स फ़िल्टर मेनू के बनावट समूह से विकल्प द्वारा खोली जाती हैं।

चरण 6

ट्रांसफ़ॉर्म ग्रुप के पर्सपेक्टिव विकल्प का उपयोग करके वर्कपीस को वांछित कोण पर विस्तारित करें। यदि परिवर्तन के दौरान छवि के निचले भाग में बनावट फैली हुई है, तो छवि की ऊंचाई कम करें।

चरण 7

यदि आवश्यक हो, तो आप एक ढाल मानचित्र और लेंस ब्लर फ़िल्टर का उपयोग करके छवि में क्षेत्र की गहराई को बदलकर तैयार किए गए विमान को अतिरिक्त यथार्थवाद दे सकते हैं। ऐसा करने के लिए, दस्तावेज़ में एक परत जोड़ें, जिस पर गहराई का नक्शा स्थित होगा।

चरण 8

ग्रेडिएंट टूल का उपयोग करके, परत को काले से सफेद तक एक रेखीय ढाल से भरें। नक्शे के काले क्षेत्र के अनुरूप विमान के क्षेत्र अपने मूल तीखेपन को बनाए रखेंगे, सफेद क्षेत्र में गिरने वाले टुकड़े धुंधले हो जाएंगे।

चरण 9

ग्रेडिएंट लेयर की सभी सामग्री का चयन करें और इसे Ctrl + C कुंजियों का उपयोग करके कॉपी करें। प्लेन लेयर पर जाएं और चैनल पैलेट खोलें। नया चैनल जोड़ने के लिए नया चैनल बनाएं बटन का उपयोग करें और कॉपी किए गए मानचित्र को Ctrl + V कुंजियों का उपयोग करके उसमें पेस्ट करें। लेयर मेनू के हाइड लेयर्स विकल्प के साथ लेयर्स पैलेट में ग्रेडिएंट को बंद करें।

चरण 10

फ़िल्टर मेनू के ब्लर समूह में लेंस ब्लर विकल्प के साथ फ़िल्टर सेटिंग खोलकर फ़ील्ड की गहराई बदलें। डेप्थ मैप पैनल में, फ़ील्ड मैप की गहराई वाला चैनल निर्दिष्ट करें। इसे डिफ़ॉल्ट रूप से "Alpha1" नाम दिया गया है।

चरण 11

यदि आप कोलाज में खींचे गए विमान का उपयोग करने जा रहे हैं, तो इसे PSD प्रारूप में फ़ाइल मेनू के सहेजें विकल्प के साथ सहेजें। प्लेन पर डाली गई वस्तुओं के लिए समान नक्शा बनाते समय आप गहराई के क्षेत्र के नक्शे के साथ एक परत का उपयोग कर सकते हैं।

सिफारिश की: