टोगा प्राचीन रोम के एक पूर्ण नागरिक की संपत्ति है। विदेशियों और दासों को इसे पहनने की सख्त मनाही थी। टोगा के रंग से यह पता लगाना संभव था कि कोई व्यक्ति किस वर्ग का है और क्या उसके पास समाज के लिए कोई गुण है। विजयी सेनापति एक विशेष विलासिता को वहन कर सकते थे। उनके बैंजनी वस्त्र में हथेली की सुनहरी टहनियों से कशीदाकारी की गई थी। किसी नाटक या रोल-प्लेइंग गेम के लिए टोगा सिलने से पहले, सोचें कि आपका चरित्र किस सामाजिक स्थिति में है।
यह आवश्यक है
- - 10 मीटर महीन ऊनी कपड़े;
- - 3 समान डबल शीट;
- - चोटी;
- - दर्जी की रेखा;
- - एक पेंसिल या चाक का एक टुकड़ा;
- - नापने का फ़ीता;
- - कैलकुलेटर;
- - सिलाई मशीन;
- - एक सुई;
- - धागे।
अनुदेश
चरण 1
वांछित रंग के कपड़े का चयन करें। प्राचीन रोमियों के बाहरी वस्त्र सफेद, क्रीम, बैंगनी, नीले या धारीदार हो सकते थे। सीनेटरों की चौड़ी धारियाँ थीं, घुड़सवारों की संकरी धारियाँ थीं। ज्यादातर मामलों में, टोगा ठीक ऊन से बने होते थे। लेकिन रोल प्ले के लिए, आप इसे कई शीट्स से बना सकते हैं। यह और भी बेहतर है, क्योंकि डबल शीट की चौड़ाई मोटे तौर पर आपके लिए आवश्यक आकार है।
चरण दो
माप लें। आपको अपनी गर्दन से फर्श तक की दूरी और अपनी कमर की परिधि को जानना होगा। उन्हें L1 और L2 के रूप में लेबल करें। इतने बड़े उत्पाद के लिए एक पैटर्न बनाना शायद ही लायक हो, लेकिन गणना आवश्यक है। L1 को 7 से भाग दें। बेशक, यह बिना किसी कट या पट्टिका के एक लंबी पट्टी के रूप में किया जा सकता है। लेकिन क्लासिक रोमन कपड़ों में, छोटे किनारों को या तो कोनों पर उकेरा जाता है या गोल किया जाता है। कपड़े के वांछित टुकड़े की चौड़ाई की गणना करें। यह लगभग 2.1L1 के बराबर है। यदि आप सटीकता का निरीक्षण करते हैं, तो H = 2L1 + 5 / 56L1।
चरण 3
कुल लंबाई की गणना करें। यह लोट = L1 + 3 / 7L1 है। मौजूदा कटों को एक टुकड़े में सीवे। लिनन सीम का उपयोग करना बेहतर है। यह ध्यान देने योग्य नहीं होगा, क्योंकि टोगा सिलवटों में फिट बैठता है।
चरण 4
शीर्ष सीधे किनारे की लंबाई और शीर्ष कोनों के बेवल की गणना करें। लूप = 6 / 7L1। तदनुसार, प्रत्येक किनारे से कुछ दूरी (लॉट-लुप) / 2 तक पीछे हटना आवश्यक होगा। शॉर्ट कट के साथ कोनों के बेवल की गणना करें। L1 को 28 से भाग दें और 27 से गुणा करें। इस रेखाखंड को L3 कहें। L3 को दोनों किनारों पर ऊपर रखें। बेवल पॉइंट्स को सीधी रेखाओं से कनेक्ट करें।
चरण 5
नीचे के कोनों की गणना करें। सीधे हेम की लंबाई 5 / 7L1 है। बेवल की लंबाई निर्धारित करने के लिए, कुल लंबाई से नीचे घटाएं और 2 से विभाजित करें। बेवेल की ऊंचाई निर्धारित करने के लिए, कपड़े की कुल चौड़ाई से मान L3 घटाएं और परिणामी माप को 2 से विभाजित करें। इस माप को दोनों निचले कोनों के ऊपर से अलग रखें। बेवेल्ड पॉइंट्स को सीधी रेखाओं से कनेक्ट करें। सभी कोनों को काट लें।
चरण 6
किनारों को ओवरलॉक करें। आप टेप के किनारे पर मैच, कॉन्ट्रास्ट या सोने के लिए सिलाई कर सकते हैं। टोगा काफी भारी निकला, इसलिए इसे किसी सहायक के साथ पहनना बेहतर है।
चरण 7
रोल-प्लेइंग गेम्स के लिए, क्लासिक कट आवश्यक नहीं है। कपड़े का एक टुकड़ा खोजें जो 6 मीटर लंबा और लगभग 1.8 मीटर चौड़ा हो। इस चौड़ाई की ऊन लगभग कभी बिक्री पर नहीं होती है, इसलिए कुछ चादरें एक साथ सीवे। इस मामले में, शॉर्ट कट को सीधा छोड़ा जा सकता है। उसी तरह जैसे पहले मामले में, किनारों को ओवरलॉक करें जहां कोई सीमा नहीं है।
चरण 8
कपड़े तैयार हैं, अब आपको उन्हें सही ढंग से लगाने की जरूरत है। टोगा के नीचे, प्राचीन रोम के लोग एक अंगरखा पहनते थे। वह एक लंबी शर्ट है। कुलीन नागरिकों के लिए, अंगरखा घुटने तक पहुंच गया। सेंचुरियन में छोटे थे, और लंबे लोगों को महिलाओं के कपड़े माना जाता था। वास्तव में, अंगरखा सिर के लिए एक भट्ठा वाला बैग होता है। इसे एक शीट से पक्षों पर सिलाई करके और नेकलाइन को संसाधित करके भी सिल दिया जा सकता है।
चरण 9
टोगा लगाएं। कपड़े के टुकड़े को चौड़ाई में लगभग 3 टुकड़ों में विभाजित करें, ऊपर से 1/3 पकड़ें और इसे अपने बाएं कंधे पर फेंक दें, अपनी बांह को फोल्ड से ढक दें। उसी समय, कपड़ों का किनारा लगभग नीचे फर्श पर लटक जाता है, लेकिन इसे छूता नहीं है। एक सहायक को कपड़े को अपनी पीठ के ऊपर से खींचने के लिए कहें और इसे अपने दाहिने हाथ के नीचे से गुजारें। जांघ के स्तर पर, इसे फिर से सिलवटों में लेटना चाहिए। कपड़े को अपनी छाती के ऊपर खींचें और अपने बाएं कंधे पर फिर से गोफन करें।