रूबिक क्यूब को पूरी तरह से कैसे हल करें

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रूबिक क्यूब को पूरी तरह से कैसे हल करें
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रूबिक क्यूब 1980 के दशक में दिखाई दिया और तुरंत ही अपार लोकप्रियता हासिल कर ली। एक घन को पूरा करने का रिकॉर्ड समय 9.86 सेकंड है। असेंबली चरणों की न्यूनतम संख्या 26 है। दुनिया में एक पहेली को हल करने के एक से अधिक तरीके हैं। एक तैयार एल्गोरिथम के अनुसार घन को इकट्ठा करने की प्रक्रिया में आवश्यक ज्ञान और कौशल प्राप्त करके, आप अपनी खुद की विधि के साथ आ सकते हैं।

रूबिक क्यूब को पूरी तरह से कैसे हल करें
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अनुदेश

चरण 1

क्यूब को दोनों ओर अपनी ओर करके रखें। सामने की ओर को ललाट (F) कहा जाता है। इसके सापेक्ष दाएं (आर), बाएं (एल), निचला (एच) और पीछे (डब्ल्यू) पक्ष प्रतिष्ठित हैं।

घुमावों को इंगित किया जाता है: () - घड़ी की दिशा में तिमाही मोड़, (') - वामावर्त तिमाही मोड़, ( ) - किसी भी दिशा में आधा मोड़। उदाहरण के लिए, Ф' - सामने की तरफ वामावर्त तिमाही मोड़।

प्रत्येक भुजा के केंद्र को मध्यबिंदु कहते हैं। एक भाग जिसके दो मुख हों - एक भुजा। इसे पार्टियों के नाम से नामित किया गया है। उदाहरण के लिए, वीपी का एक साइडवॉल - चेहरे का एक साइडवॉल, जो ऊपरी और दाईं ओर स्थित होता है।

घन के जिस भाग के तीन फलक होते हैं उसे कोण कहते हैं और इसे भुजाओं के नाम से भी जाना जाता है। उदाहरण के लिए, पीडीएफ का कोण चेहरे का कोण होता है, जो सामने, दाएं और ऊपर की तरफ होता है।

चरण दो

नीचे की तरफ के लिए एक रंग चुनें।

चरण 3

क्यूब के नीचे की तरफ एक ही रंग का "क्रॉस" इकट्ठा करें ताकि पी पर मध्य एफ और एनपी के किनारे के किनारे रंग में मिलें। मध्य P और F पर NF का किनारा भी एक ही छाया का होना चाहिए।

चरण 4

पक्षों के रंग से मिलान करने के लिए मध्य F, P, L और Z का मिलान करें, क्रमशः NF, NP, NL और NZ। ऐसा करने के लिए, निम्नलिखित मोड़ बनाएं: ";, 'या "; पी "; वी; एफ"। यदि, आखिरी मोड़ के बाद, पक्षों में से एक उठाया जाता है, तो पिछले चरण पर जाएं।

चरण 5

घन के आधार को इकट्ठा करो। यहाँ विकल्प हैं:

1. F के मध्य के समान रंग के FPV कोण का किनारा B पर स्थित है, FPV कोण का किनारा P के मध्य के रंग में P पर है। इस स्थिति में, F ', B' करें।, एफ.

2. पी के मध्य के समान रंग के पीडीएफ कोण का किनारा पर स्थित है, मध्य Ф के रंग और Ф पर पीडीएफ के कोण मेल खाते हैं। डू पी, वी, पी'।

3. उसी रंग के एफपीवी कोण का किनारा जो एफ के मध्य में पी पर है, पी के मध्य के एफपीवी कोण का किनारा एफ पर है। फिर पी, वी ', पी', वी , पी करें।, वी, पी '।

यदि आपको घन के आधार से एक कोने को "बाहर निकालना" है, तो F ', B', F, या P, V, P ', या P, V', P ' करें।

चरण 6

घन की मध्य पंक्ति लीजिए। संभावित विकल्प:

1. पी पर वीपी के किनारे के किनारे पी के आधार के साथ एक ही रंग के होते हैं। पक्ष के दूसरे किनारे का रंग एफ के आधार के रंग के समान होता है। इस मामले में, वी प्रदर्शन करें 'एफ' वीएफवीपीवी 'पी'।

2. आधार Ф के रंग और एफ पर डब्ल्यूएफ साइडवॉल के किनारे मिलते हैं, डब्ल्यूएफ साइडवॉल के दूसरी तरफ का रंग पी के आधार पर समान होता है। बी, पी, बी ', पी' बनाओ, वी ', एफ', वी, एफ।

3. एफ पर एफपी के किनारे के किनारे का रंग पी के मध्य के समान है। एफ के मध्य के समान रंग का एक और किनारा। प्रदर्शन पी, वी ', पी', वी ', एफ', वी, एफ, वी', पी, वी', पी', वी', एफ', वी, एफ।

चरण 7

साइडवॉल B को संगत पक्षों पर रखें। यहां आपको प्रत्येक पक्ष को इसके किनारे पर रखने की आवश्यकता है। इसे कैसे घुमाया जाता है इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।

VF के किनारे को VP के किनारे के स्थान पर ले जाने के लिए, V, L ', V , L, V, L', V, L करें।

चरण 8

ऊपरी आधार के किनारों का विस्तार करें और उसी रंग का क्रॉस प्राप्त करें।

ऐसा करने के लिए, क्यूब को इस तरह रखें कि जिस साइड B को आप खोलना चाहते हैं, वह साइड FV की स्थिति में आ जाए। डीओ एफ, वी, एन ', एल, वी, एन, जेड, वी, एन, पी, वी, एन'।

चरण 9

कोनों को उपयुक्त स्थानों पर रखें। स्थानांतरित करने के लिए P', F', L', F, P, F', L, F करें।

चरण 10

सभी कोनों को घुमाएं ताकि पहेली के सभी किनारों का रंग एक जैसा हो।

ऐसा करने के लिए, क्यूब को इस तरह रखें कि घुमाया जाने वाला कोण FVP का कोण बन जाए। पी, एफ ', पी', एफ, पी, एफ ', पी', एफ करें।

कोण घूमेगा, लेकिन घन स्वयं उलझ जाएगा।

सामने वाले को एक ही तरफ छोड़ दें। अगले कोने को FVP कोने के स्थान पर घुमाने के लिए रखें। चरणों को दोहराएं।

जब आप सभी कोनों बी से मेल खाते हैं, तो घन के किनारों को रंग से एकत्र किया जाता है।

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