डर एक ऐसा एहसास है जिसके बिना कोई भी नहीं रह सकता है। कुछ हॉरर गेम्स खिलाड़ी को इतना डरा सकते हैं कि वह ज्यादा देर तक सो भी नहीं पाएगा। आधुनिक हॉरर गेम आपको न केवल खौफनाक क्षणों के साथ, बल्कि एक डरावने माहौल, उत्कृष्ट कथानक और मूल गेमप्ले के साथ भी आश्चर्यचकित करने में सक्षम होंगे
यह आवश्यक है
गेमिंग कंप्यूटर
अनुदेश
चरण 1
आउटलास्ट में, माइल्स अलशर नाम का एक पत्रकार माउंट मैसिव मेंटल हॉस्पिटल जाने का फैसला करता है। यह विचार एक अज्ञात व्यक्ति द्वारा भेजे गए एक रहस्यमय संदेश से प्रेरित था। रिपोर्ट में कहा गया है कि अस्पताल में भयानक चीजें हो रही हैं। पत्रकार तय करता है कि अपने लेख के लिए कुछ अनूठी सामग्री प्राप्त करने का यह एक शानदार अवसर है।
नायक आसानी से अस्पताल में प्रवेश करता है और आतंक के साथ महसूस करता है कि इसमें एक वास्तविक नरसंहार हो रहा है: खूनी लाशें हर जगह पड़ी हैं, और हथियारों के साथ गलियारों में घूमते हैं। माइल्स को पता चलता है कि उसे तत्काल अस्पताल से बाहर निकलने की जरूरत है, लेकिन जो पागल नायक को मारना चाहते हैं, वे उसे बाहर निकलने से रोकते हैं।
खिलाड़ी को अपने निवासियों से मिलने से बचने के लिए अस्पताल से बाहर निकलने का रास्ता खोजने की जरूरत है।
चरण दो
एम्नेसिया नामक एक डरावने कंप्यूटर गेम का नायक डैनियल नाम का एक युवा लड़का है, जो एक दिन एक अज्ञात महल में जागता है। हालांकि, उसे कुछ भी याद नहीं है। महल के चारों ओर थोड़ा घूमने के बाद, डैनियल को उन नोटों का पता चलता है जो उसने खुद लिखे थे। नायक को पता चलता है कि उसने बुरी यादों से छुटकारा पाने के लिए भूलने की बीमारी का अमृत पिया था। नोट डैनियल के अनुरोध को भी बताता है - उसे हवेली की गहराई तक जाना चाहिए और ब्रेननबर्ग के अलेक्जेंडर को मारना चाहिए।
इस बीच, एक भयानक छाया महल के चारों ओर घूम रही है - एक पुनर्जीवित डरावनी जो अपने रास्ते में सभी को नष्ट कर देती है। खिलाड़ी को विभिन्न मिशनों को पूरा करना होगा और अंततः सिकंदर को ढूंढना होगा। नायक आसपास की वस्तुओं के साथ बातचीत कर सकता है - वह राक्षसों से कोठरी में छिप सकता है, वस्तुओं को स्थानांतरित कर सकता है और बहुत कुछ कर सकता है। खेल में कई दिलचस्प पहेलियाँ भी हैं।
चरण 3
स्लेंडर: द अराइवल मूल स्टिकमैन गेम, स्लेंडर: आठ पेज का एक पेशेवर रीमेक है। केंद्रीय चरित्र को यह पता लगाने की जरूरत है कि मुख्य चरित्र के करीबी दोस्त के साथ क्या हुआ। वह समझती है कि लड़की का अपहरण आम लोगों ने नहीं, बल्कि एक भयानक प्राणी ने किया था। इस राक्षस का कोई चेहरा नहीं है, बहुत लंबा है और इसके जाल हैं। अगर कोई व्यक्ति इस राक्षस को सीधे आंखों में देखता है, तो वह मर जाएगा। नायिका को सभी नोटों को इकट्ठा करना चाहिए और अपने दोस्त को बचाने की कोशिश करनी चाहिए।
खेल को पूरा करने के लिए, खिलाड़ी को सभी 8 नोट खोजने होंगे। प्रत्येक पृष्ठ के मिलने के बाद, एक राक्षस से मिलने का मौका नाटकीय रूप से बढ़ जाता है। न मरने के लिए, चेहरे पर पतला न दिखना ही काफी है।
चरण 4
अपनी माँ की मृत्यु के बाद, डरावना कंप्यूटर गेम पेनम्ब्रा: ओवरचर फिलिप के नायक को अपने पिता से एक अजीब ईमेल प्राप्त होता है। वह आदमी फिलिप से अपना कारोबार खत्म करने के लिए कहता है। पत्र नायक को ग्रीनलैंड लाता है। फिलिप एक परित्यक्त खदान में जाने का प्रबंधन करता है, जिसके बारे में उसने अपने पिता के पत्र में पढ़ा था। नायक के खदान के अंदर होने के कुछ ही समय बाद, सीढ़ियाँ टूट जाती हैं, और परिणामस्वरूप, फिलिप फंस जाता है। अज्ञात की ओर आगे बढ़ना ही एकमात्र उपाय है।
खिलाड़ी को खदान से बाहर निकलने का रास्ता खोजने के लिए कठिन पहेलियों को हल करना होगा। साथ ही, गेमर को खान के निवासियों से मिलने से बचना चाहिए, जो उसे मार सकते हैं।
चरण 5
डेलाइट का मुख्य पात्र एक जीर्ण-शीर्ण मानसिक अस्पताल में जागता है और उसे कुछ भी याद नहीं रहता है। उसे जल्द ही पता चलता है कि इस अस्पताल में लोगों पर क्रूर प्रयोग किए गए थे। अब मृतकों की आत्मा मानसिक अस्पताल में घूमती है। खेल की मुख्य विशेषता यह है कि हर बार अलग-अलग स्थान उत्पन्न होते हैं। खिलाड़ी को मनोरोग अस्पताल से बाहर निकलने का रास्ता खोजना होगा। केवल एक चीज जो नायिका को अंधेरे में मदद करेगी वह है उसका मोबाइल फोन।