Warhammer 40'000 खिलाड़ियों के बीच Orcs को सबसे लोकप्रिय दौड़ नहीं माना जाता है। इसका कारण, सबसे पहले, इकाइयों की संख्या है: एक स्पेसमरीन के खिलाफ, आप सुरक्षित रूप से 3-4 orcs डाल सकते हैं, और इसलिए, "ग्रीन-फेस" दौड़ में विशेषज्ञता वाले खिलाड़ियों को 3-4 गुना अधिक समय बिताना पड़ता है। पेंटिंग के आंकड़े, और प्रत्येक युद्ध को अद्वितीय बनाना बहुत कठिन है।
यह आवश्यक है
- -इकट्ठे ओआरसी मॉडल;
- - वारहैमर सेट से रंग;
- - वॉरहैमर सेट से एक प्राइमर।
अनुदेश
चरण 1
पेंटिंग से पहले, भविष्य के चरित्र के लिए एक रंग योजना तैयार करें। Orc की त्वचा असाधारण रूप से हरी होती है और सरल खिलाड़ियों के लिए इसके लिए एक अलग रंग आवंटित किया जाता है: गोबलिन ग्रीन। हालाँकि, यदि आप सभी सैनिकों को "एक ही चेहरे पर" नहीं दिखाना चाहते हैं, तो अलग-अलग अनुपात में डार्क एंजेल ग्रीन और स्कॉर्च्ड ब्राउन का संयोजन एक अच्छा विकल्प होगा। हरे रंग के अन्य रंग भी स्वीकार्य हैं। यदि यूनिट कमांडो है, तो त्वचा को बैंगनी बनाया जा सकता है या बैंगनी छलावरण स्ट्रोक लगाया जा सकता है, जिसके लिए वॉरलॉक पर्पल उपयुक्त है।
चरण दो
कबीले के उपकरण और चिह्नों को कोड के अनुसार लागू किया जाना चाहिए: यह विभिन्न समूहों के सभी रंगों की विशेषता का विस्तार से वर्णन करता है। दो सामान्य बिंदु हैं: लाल और काले और सफेद कोशिकाएं। उसी समय, स्का-रंग कपड़ों पर लागू होते हैं, जबकि लाल एक "बढ़ाने वाला" है, और कुछ संस्करणों में यह वास्तव में किसी वस्तु की विशेषताओं में सुधार करता है। पेंटिंग के लिए बहुत चमकीले रंगों का चयन नहीं करना बेहतर है, क्योंकि यह स्पेसमरीन के लिए अधिक विशिष्ट है, आपके द्वारा चुनी गई कोई भी छाया नरम और कुछ हद तक "गंदी" होनी चाहिए।
चरण 3
सबसे पहले प्राइमर लगाएं। सफेद का उपयोग करना बेहतर है क्योंकि केवल यह इस्तेमाल किए गए पेंट की अंतिम छाया को प्रभावित नहीं करेगा। हालांकि, यदि आपके पास काली मिट्टी को संभालने का कौशल है, तो यह और भी फायदेमंद हो सकता है, क्योंकि यह छायांकन जोड़ देगा। मूर्तियों को शोबॉक्स में रखें और प्राइमर के साथ स्प्रे करें: एक परत को बहुत मोटी बनाने का कोई मतलब नहीं है, एक सतह आवेदन पर्याप्त है। आंकड़ों को 2-3 घंटे तक खड़े रहने दें और उसके बाद ही पेंट लगाएं।