Minecraft में बनावट कैसे बदलें

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Minecraft में बनावट कैसे बदलें
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वीडियो: Minecraft में बनावट कैसे बदलें

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Anonim

Minecraft की घन दुनिया, अपनी ग्राफिक सादगी के बावजूद, कई गेमर्स को आकर्षित करती है - इसके प्रशंसकों की संख्या पहले ही दस मिलियन से अधिक हो चुकी है। उसी समय, उनमें से हर कोई नहीं जानता है: वह इस तथ्य में योगदान करने में काफी सक्षम है कि गेम इंटरफ़ेस बदल गया है। खेल में आने वाले जीवों, संरचनाओं और ब्लॉकों की उपस्थिति में सुधार उनके लिए इच्छित बनावट को बदलकर प्राप्त किया जा सकता है।

दिलचस्प बनावट Minecraft और उसके निवासियों की दुनिया को बदल देगी
दिलचस्प बनावट Minecraft और उसके निवासियों की दुनिया को बदल देगी

यह आवश्यक है

  • - ग्राफिक्स संपादक;
  • - तैयार बनावट पैक;
  • - संग्रहकर्ता।

अनुदेश

चरण 1

इसे एडिट करने के लिए रेडीमेड टेक्सचर पैक लें। आपके लिए कम से कम दो विकल्प हैं, कौन सा पैक आधार के रूप में लिया जा सकता है - Minecraft निर्देशिका में उपलब्ध है या किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा बनाया गया है। चिंता न करें कि ग्राफिक संपादक के साथ काम करने के लिए आपको कुछ गहन डिजाइन ज्ञान और बहुत सारे व्यावहारिक अनुभव की आवश्यकता है। वास्तव में, यह पर्याप्त होगा कि आपको ऐसे कार्यक्रम के मुख्य कार्यों और उपकरणों का अंदाजा हो।

चरण दो

तैयार बनावट पैक के साथ संग्रह को अपने कंप्यूटर पर किसी भी स्थान पर सहेजें जहां आपके लिए इसके साथ काम करना सुविधाजनक होगा। बनावट वाले दस्तावेज़ों तक पहुँच प्राप्त करने के लिए इसकी सामग्री को एक संग्रहकर्ता के साथ अनपैक करें। वहाँ जाओ - और आपकी आँखें बहुत सारी फाइलें और फ़ोल्डर खोल देंगी। Terrace.

चरण 3

जब ग्राफिक्स संपादक की क्षमताएं इसके लिए अनुमति देती हैं, तो उन परिवर्तनों का चयन करना बेहतर होता है जो आप एक विशेष बनावट के साथ एक अलग परत में करते हैं। यदि रूपांतरण विफल हो जाता है तो इससे आपके लिए इसे निकालना आसान हो जाएगा। संपादन में ही, अपनी सारी साहसिक कल्पनाएँ दिखाएँ। विभिन्न रंगों के रंगों के साथ पारदर्शिता के साथ खेलें। उपयुक्त उपकरणों (उदाहरण के लिए, ब्रश) के साथ उन पर काम करके बनावट को चिकना और चिकना बनाएं। किसी विशेष क्षण में आप जो प्रभाव चाहते हैं उसे प्राप्त करने के लिए बाद के आकार को समायोजित करें।

चरण 4

अन्य फ़ाइलों और फ़ोल्डरों में भी परिवर्तन करें। याद रखें: भीड़ भीड़ की बनावट के लिए जिम्मेदार है, पर्यावरण - वर्षा और बादल, गुई - इंटरफ़ेस (यहाँ, वैसे, एक आइटम है। पीएनजी फ़ाइल जो आपकी सूची में स्थित होने पर चीजों की उपस्थिति निर्धारित करती है), कवच - कवच, भूभाग - दिन और रात के प्रकाशमान, आइटम - विभिन्न वस्तुएं (जैसे प्लेट, नाव, आदि), कला में दस्तावेज़ kz.

चरण 5

संपादित फ़ाइलों का नाम बदलें या उन्हें स्थानांतरित न करें। यह आपके टेक्सचर पैक को सही ढंग से प्रदर्शित करने में मदद करेगा। अपने बनावट सेट पर काम करना समाप्त करने के लिए, इसके लिए एक नाम लिखने के लिए pack.txt और pack.png"

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